ダメージ計算機(Ver.2.12.0対応)

このページは、「攻撃力アップ」「防御力アップ」ギアパワーによるダメージの増減を含めたブキのダメージ計算ができるページです。
攻撃側、被弾側のギアパワーの数を入力することで、 各ブキのダメージおよび「キルが確定するヒット数」を計算することができます。

例えば、防御力アップをサブに3つ装備した状態では、 攻撃力アップを持たない.52ガロンのキル確定ヒット数が2発から3発に増加することが、ダメージ計算により算出できます。
ギアパワー構成の検討時などにご利用ください。

ボムサーチ装備によるクイックボムのダメージ軽減に対応しました。
うらみ装備によるダメージ計算に対応しました。

参考情報は こちらこちら

ギアパワー数入力

メインは0〜3 サブは0〜9 のいずれかを入力してください。

計算結果

名前 基本ダメージ ダメージ上限 補正後ダメージ
{{main_weapon.name}} {{main_weapon.real_damage.toFixed(1)}} ( {{main_weapon.real_needed_shots}} 発) {{main_weapon.max_damage}} {{main_weapon.calculated_damage}} ( {{main_weapon.needed_shots}} 発)
{{sub_weapon.name}} {{sub_weapon.real_damage.toFixed(1)}} ( {{sub_weapon.real_needed_shots}} 発) {{sub_weapon.max_damage}} {{sub_weapon.calculated_damage}} ( {{sub_weapon.needed_shots}} 発)

自由入力 (β版)
名前 基本ダメージ ダメージ上限 補正後ダメージ
{{manually_weapon.calculated_damage}} ( {{manually_weapon.needed_shots}} 発)

ギアパワー数入力

メインは0〜3 サブは0〜9 のいずれかを入力してください。